CURSO RHINOCEROS
INTRODUÇÃO - PRIMEIROS PASSOS - MODELAGEM
O curso RHINOCEROS 3D é divido em 3 Módulos que vão te auxiliar no entendimento dessa ferramenta cada vez mais usada no mercado. Primeiro vamos fazer uma introdução mostrando o que o software é capaz de fazer, depois vamos fazer um passo a passo para te guiar em cada parte do programa e por ultimo vamos modelar na prática utilizando a ferramenta.
No fim vamos ter modelado diversos mobiliários da CRIA utilizados diversos elementos e estratégias de modelagem para ampliar sua capacidade de abordar diversos problemas.


MÓDULO I



INTRODUÇÃO AO RHINOCEROS
Apresentação
A apresentação do projeto irá mostrar uma serie de projetos onde a ferramenta foi aplicada de forma indissociável com o resultado final. Entre os projetos estão soluções na area da Arquitetura, Design, Mobiliário, Naval e Cultural.
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Aquisição
Aqui você entenderá como utilizar o software de forma gratuita por até 90 dias, como adquirir o produto com um preço muito baixo, os requisitos necessários para instalar o programa na sua maquina e a relação de preço da ferramenta com outras opções disponíveis no mercado.
Suporte
Nessa aula você entenderá como buscar ajuda para potencializar o seu aprendizado na propria ferramenta, em outros sites, ende encontrar tutoriais e foruns.
​Visão Geral
Aqui você irá entender os conceitos por traz da eficiência na modelagem usando o Rhinoceros. Dominar o conceito de Nurbs, Elementos, Interoperabilidade vai te propiciar vantagens tanto no Rhino como em outras ferramentas de modelagem paramétrica.
Interface
Aqui você vai entender como o programa está dividido, onde encontrar cada função e como diferentes formas de interagir com o programa
Ferramentas
Aqui você vai entender como utilizar o Mouse, Teclado, os
Panels, filtros e o Gumball.
Modelagem
E finalmente, iremos modelar juntos um mobiliário da CRIA aplicando os conceitos abordados durante a aulas

MÓDULO II
PRIMEIROS PASSOS
Inicialização
Entenda quais as funções e definições iniciais ao iniciar o software. Tópicos: tela inicial, novidades, dicas, recente, licença.
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Referências
Descubra as referências prontas para não precisar modelar do zero e como ajustar parâmetros para melhor adequar ao seu modelo. Tópicos: templates, tolerância, unidade, linhas, hachuras.
Atalhos
Aprenda a utilizar seus conhecimentos relacionados a outras ferramentas ao seu favor e como ajustar seu ambiente de trabalho. Tópicos: aliases, importar, criar, editar, teclado.
Organizar​
Entenda como organizar os elementos do seu modelo para trabalhar com eficiência. Tópicos: unir, explodir, grupos, blocos.
Interface
Crie um ambiente de trabalho eficiente para aumentar sua produtividade. Tópicos: visibilidade, layers, seleção, display, c plane.
Representação
Aprenda a representar os seu modelos para apresentações impressas e digitais. Tópicos: layout, anotações, dimensões, hachuras.







MÓDULO III
MODELAGEM
Curvas
Entenda como modelar utilizado os elementos mais básicos de forma complexa. Tópicos: grau de curvatura, line, polyline, interp. crv, pontos de controle,
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Edição
Aprenda a manipular desenhos para atingir formas complexas. Tópicos: chamfer, fillet, rotate, scale, orient, mirror.
Superfícies
Descubra como criar elementos tridimensionais em passos simples. Tópicos: sweep 1, sweep 2, loft, extrude, pipe, cap.
Sólidos
entenda as diferenças entre objetos aparentemente iguais. Topicos: boolean union, boolean difference, boolean split, cage edit.
Sub D
Crie objetos com formas orgânicas em segundos. Tópicos: Sub objects, sub vertice, sub edge, sub face.
Mesh
Descubra métodos de escaneamento tridimensional e edição de elementos reais. Tópicos: objetos mesh, escaneamento 3D, correção de malhas, visualização.