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CURSO RHINOCEROS

INTRODUÇÃO - PRIMEIROS PASSOS - MODELAGEM

O curso RHINOCEROS 3D é divido em 3 Módulos que vão te auxiliar no entendimento dessa ferramenta cada vez mais usada no mercado. Primeiro vamos fazer uma introdução mostrando o que o software é capaz de fazer, depois vamos fazer um passo a passo para te guiar em cada parte do programa e por ultimo vamos modelar na prática utilizando a ferramenta.

No fim vamos ter modelado diversos mobiliários da CRIA utilizados diversos elementos e estratégias de modelagem para ampliar sua capacidade de abordar diversos problemas.

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MÓDULO I

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INTRODUÇÃO AO RHINOCEROS

Apresentação

A apresentação do projeto irá mostrar uma serie de projetos onde a ferramenta foi aplicada de forma indissociável com o resultado final. Entre os projetos estão soluções na area da Arquitetura, Design, Mobiliário, Naval e Cultural.

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Aquisição

Aqui você entenderá como utilizar o software de forma gratuita por até 90 dias, como adquirir o produto com um preço muito baixo, os requisitos necessários para instalar o programa na sua maquina e a relação de preço da ferramenta com outras opções disponíveis no mercado.

 

Suporte

Nessa aula você entenderá como buscar ajuda para potencializar o seu aprendizado na propria ferramenta, em outros sites, ende encontrar tutoriais e foruns.

 

​Visão Geral

Aqui você irá entender os conceitos por traz da eficiência na modelagem usando o Rhinoceros. Dominar o conceito de Nurbs, Elementos, Interoperabilidade vai te propiciar vantagens tanto no Rhino como em outras ferramentas de modelagem paramétrica.

 

Interface

Aqui você vai entender como o programa está dividido, onde encontrar cada função e como diferentes formas de interagir com o programa

 

Ferramentas

Aqui você vai entender como utilizar o Mouse, Teclado, os 

Panels, filtros e o Gumball.

 

Modelagem

E finalmente, iremos modelar juntos um mobiliário da CRIA aplicando os conceitos abordados durante a aulas

MÓDULO II

PRIMEIROS PASSOS

Inicialização

Entenda quais as funções e definições iniciais ao iniciar o software. Tópicos: tela inicial, novidades, dicas, recente, licença. 

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Referências

Descubra as referências prontas para não precisar modelar do zero e como ajustar parâmetros para melhor adequar ao seu modelo. Tópicos: templates, tolerância, unidade, linhas, hachuras.

 

Atalhos

Aprenda a utilizar seus conhecimentos relacionados a outras ferramentas ao seu favor e como ajustar seu ambiente de trabalho. Tópicos: aliases, importar, criar, editar, teclado.

 

Organizar​

Entenda como organizar os elementos do seu modelo para trabalhar com eficiência. Tópicos: unir, explodir, grupos, blocos.

 

Interface

Crie um ambiente de trabalho eficiente para aumentar sua produtividade. Tópicos: visibilidade, layers, seleção, display, c plane.

 

Representação

Aprenda a representar os seu modelos para apresentações impressas e digitais. Tópicos: layout, anotações, dimensões, hachuras.

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MÓDULO III

MODELAGEM

Curvas

Entenda como modelar utilizado os elementos mais básicos de forma complexa. Tópicos: grau de curvatura, line, polyline, interp. crv, pontos de controle, 

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Edição

Aprenda a manipular desenhos para atingir formas complexas. Tópicos: chamfer, fillet, rotate, scale, orient, mirror.

 

Superfícies

Descubra como criar elementos tridimensionais em passos simples. Tópicos: sweep 1, sweep 2, loft, extrude, pipe, cap.

 

Sólidos

entenda as diferenças entre objetos aparentemente iguais. Topicos: boolean union, boolean difference, boolean split, cage edit.

 

Sub D

Crie objetos com formas orgânicas em segundos. Tópicos: Sub objects, sub vertice, sub edge, sub face.

 

Mesh

Descubra métodos de escaneamento tridimensional e edição de elementos reais. Tópicos: objetos mesh, escaneamento 3D, correção de malhas, visualização.

CONTATO

Em caso de dúvidas, agendamento de aulas ou para solicitar orçamento é só entrar em contato por email ou telefone. 

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bastos.mf@hotmail.com

Tel: +55 |71| 988 070 033

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